DOMINATOR · LUA API
render
相机、世界坐标转屏幕、模型旋转与 ESP。
Minecraft 1.1.5.1Lua 5.2138 个接口
render.camera();— 相机数据表(位置/朝向/FOV)。render.worldToScreen(number x, number y, number z);— 世界坐标 → 屏幕坐标{x, y, visible}。render.setConfig(String key, value);/render.getConfig(String key);— 读写渲染配置。render.modelRotate(number angle, [number axis]);— 旋转本地模型。render.playerModelRotate(number yaw, number pitch);— 旋转玩家模型。render.resetModel();— 复位模型旋转。render.modelGet();— 读取当前模型旋转状态。render.esp(String name, boolean on);— 开关指定 ESP 子项。render.playerModel(boolean visible);— 显示/隐藏其他玩家模型。render.localModel(number id, boolean on);— 控制本地模型显示。
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