DOMINATOR · LUA API

render

相机、世界坐标转屏幕、模型旋转与 ESP。

Minecraft 1.1.5.1Lua 5.2138 个接口
  • render.camera(); — 相机数据表(位置/朝向/FOV)。
  • render.worldToScreen(number x, number y, number z); — 世界坐标 → 屏幕坐标 {x, y, visible}。
  • render.setConfig(String key, value); / render.getConfig(String key); — 读写渲染配置。
  • render.modelRotate(number angle, [number axis]); — 旋转本地模型。
  • render.playerModelRotate(number yaw, number pitch); — 旋转玩家模型。
  • render.resetModel(); — 复位模型旋转。
  • render.modelGet(); — 读取当前模型旋转状态。
  • render.esp(String name, boolean on); — 开关指定 ESP 子项。
  • render.playerModel(boolean visible); — 显示/隐藏其他玩家模型。
  • render.localModel(number id, boolean on); — 控制本地模型显示。
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